/*
  chess_online — layout.css
  Версия: chess_online-6.21.0

  Мобильный первый подход. Базовая раскладка — одна колонка,
  на широких экранах доска и панель встают рядом.
  Наполнение конкретных страниц (game.html, profile.html и т.д.)
  добавится вместе с соответствующей функциональностью.
*/

.container{
  width: 100%;
  max-width: 1040px;
  margin: 0 auto;
  padding: var(--space-md);
}

/* Игровой экран — вертикальное место на счету (доска должна
   поместиться на экране целиком), горизонтальные отступы не трогаем */
.container--game{
  padding-top: var(--space-sm);
  padding-bottom: var(--space-sm);
}

.app-header{
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  flex-wrap: wrap;
  gap: var(--space-sm);
  border-bottom: 1px solid var(--color-line);
  padding-bottom: var(--space-md);
  margin-bottom: var(--space-lg);
}

/* На игровом экране высота доски критична — шапка максимально сжата,
   чтобы доска помещалась на экране без прокрутки */
.app-header--compact{
  padding-bottom: var(--space-sm);
  margin-bottom: var(--space-sm);
}
.app-header--compact h1{
  font-size: var(--font-size-xl); /* 17px вместо 20px (--font-size-display) */
  margin: 0;
}

/* 6.12.0 — верхняя строка шапки (БД/Stockfish/Профиль/Выйти) и
   строка ниже (инфо о партии — уровень бота/источник хода бота/
   соперник в сети) теперь два явных отдельных .row внутри
   .header-controls, а не один общий оборачивающийся .row — иначе
   порядок переноса строк на мобильных был непредсказуем в
   зависимости от того, какие из bot-level-status/bot-move-source/
   presence-status сейчас видны. */
.header-controls{
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--space-xs);
}

/* Короткие подписи БД/Stockfish на мобильных (6.12.0) — вместо
   "БД подключена"/"Stockfish готов" (не помещались в одну строку
   с "Профиль"/"Выйти" на узких экранах, см. отчёт владельца).
   .label-mobile — статичный текст, не обновляется из JS (сам
   .label/#engine-status-text по-прежнему обновляется как раньше —
   на широких экранах виден именно он). Не трогает #presence-status
   ("Соперник в сети") — тот тоже использует класс .db-status, но
   без .label-mobile внутри, поэтому под правило не попадает. */
#db-status .label-mobile,
#engine-status .label-mobile{
  display: none;
}
@media (max-width: 460px){
  #db-status .label,
  #engine-status #engine-status-text{
    display: none;
  }
  #db-status .label-mobile,
  #engine-status .label-mobile{
    display: inline;
  }
}

/* Игровой экран: доска + боковая панель.
   Мобильный первый: одна колонка, доска сверху, панель снизу. */
.game-layout{
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--space-md);
  align-items: center;
}

.side-panel{
  width: 100%;
  max-width: 496px;
  background: var(--color-panel);
  border: 1px solid var(--color-line);
  border-radius: 6px;
  padding: var(--space-md);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--space-md);
}

/* От планшетной ширины — доска и панель рядом */
@media (min-width: 880px){
  .game-layout{
    flex-direction: row;
    align-items: flex-start;
    justify-content: center;
  }
  .side-panel{
    width: 340px;
  }
}

/* Формы авторизации — узкая центрированная карточка на любом экране */
.auth-card{
  width: 100%;
  max-width: 380px;
  margin: var(--space-xl) auto;
  background: var(--color-panel);
  border: 1px solid var(--color-line);
  border-radius: 6px;
  padding: var(--space-lg);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--space-md);
}

/* Общие карточки (лобби, история партий) */
.card{
  background: var(--color-panel);
  border: 1px solid var(--color-line);
  border-radius: 6px;
  padding: var(--space-md);
}

.stack{
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--space-sm);
}

.row{
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--space-sm);
  flex-wrap: wrap;
}

/* ============================================================
   Игровой экран (game.php) — Этап 2
   ============================================================ */

.board-column{
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: var(--space-sm);
  width: 100%;
}

.hidden{ display: none !important; }

/* Индикатор состояния движка (см. .db-status в base.css — общий паттерн) */
.engine-status{
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 6px;
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--font-size-min);
  color: var(--color-text-muted);
}
.engine-status .dot{
  display: inline-block;
  width: 9px;
  height: 9px;
  border-radius: 50%;
  background: var(--color-text-muted);
}
.engine-status.is-ready .dot{ background: var(--color-success); }
.engine-status.is-fallback .dot{ background: var(--color-brass); }

/* Доска + колонка часов рядом. На узких экранах (нет места сбоку)
   переключаемся на часы над/под доской — см. медиа-запрос ниже. */
.board-row{
  display: flex;
  align-items: stretch;
  gap: var(--space-sm);
  width: 100%;
  justify-content: center;
}

.clocks-column{
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--space-sm);
  width: 92px;
  flex-shrink: 0;
}

.clock-row{
  flex: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 2px;
  padding: 10px 8px;
  border-radius: var(--radius);
  background: var(--color-panel-2);
  border: 1px solid var(--color-line);
}
.clock-row.is-active{
  border-color: var(--color-brass);
}
.clock-label{
  font-size: var(--font-size-min);
  color: var(--color-text-muted);
  white-space: nowrap;
}
.clock-time{
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--font-size-lg);
  color: var(--color-text);
  white-space: nowrap;
}
.clock-row.is-active .clock-time{ color: var(--color-accent-text); }

/* Часы — узкая колонка, поэтому влезают даже когда доска занимает
   почти всю ширину экрана; переключение на "над/под доской" нужно
   только на очень узких телефонах */
@media (max-width: 460px){
  .board-row{ flex-direction: column; align-items: center; }
  .clocks-column{
    flex-direction: row;
    width: 100%;
    max-width: 496px;
  }
  /* На узком экране .board-row уходит в колонку — align-items:stretch
     (ширина/высота доски) там больше не работает как для строки, а
     сама полоска на боку смотрелась бы посторонним элементом. Кладём
     её НАД доской и разворачиваем в горизонтальную (на всю ширину,
     тонкую) — было раньше просто перенесено выше через order:-1 с
     теми же вертикальными width/height, что и на десктопе (28×220px)
     — из-за этого полоска превращалась в отдельную высокую колонну
     над доской, занимая пол-экрана (баг из репорта). Заливка растёт
     через width слева/справа — см. js/ui/eval-bar.js (isHorizontalLayout). */
  .eval-bar{
    order: -1;
    width: 100%;
    max-width: 496px;
    height: 22px;
  }
  .eval-bar-fill{
    left: 0; right: auto; top: 0; bottom: 0;
    width: 50%; height: auto;
  }
  .eval-bar.is-flipped .eval-bar-fill{
    left: auto; right: 0; top: 0; bottom: 0;
  }
  .eval-bar-text{
    left: 0; right: 0; top: 0; bottom: auto;
    height: 100%;
    display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  }
  .eval-bar.is-flipped .eval-bar-text{ top: 0; bottom: auto; }
}

/* Статусная строка под доской */
.status-line{
  width: 100%;
  max-width: 496px;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--space-sm);
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--font-size-min);
  color: var(--color-text-muted);
}
/* #status-msg и #ply-count — соседние span без своего текста-
   разделителя; space-between разносит только крайние элементы блока,
   между этими двумя ничего не было — слипались в одну строку
   ("Ваш ход20 полуходов сыграно"). */
#status-msg{ margin-right: var(--space-sm); }
.status-line.is-check #status-msg{ color: var(--color-danger); }
.status-line.is-over #status-msg{ color: var(--color-accent-text); }

.board-controls{
  width: 100%;
  max-width: 496px;
  justify-content: center;
}

/* Боковая панель партии */
.panel-block h2{
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--font-size-lg);
  font-weight: 600;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 1.2px;
  color: var(--color-accent-text);
  margin: 0 0 var(--space-sm);
}
.panel-block + .panel-block{
  border-top: 1px solid var(--color-line);
  padding-top: var(--space-md);
  margin-top: var(--space-md);
}
.panel-block--grow{
  flex: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  min-height: 0;
}

.tray-row{
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--space-sm);
  margin-bottom: var(--space-xs);
}
.tray-label{
  font-size: var(--font-size-min);
  color: var(--color-text-muted);
  width: 100px;
  flex-shrink: 0;
}
.tray{
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 2px;
  min-height: 24px;
}
.tray-piece{
  width: 22px;
  height: 22px;
  filter: none;
  /* 3.3.0: тёмные (чёрные) фигуры без подложки сливались с тёмным
     фоном панели — не было видно, что вообще взято. Светлая плашка
     под каждой фигуркой в трее даёт контраст для обоих цветов.
     background-origin: content-box, чтобы паддинг остался видимой
     ivory-каёмкой, а не просто подвинул позиционирование картинки. */
  background-color: var(--color-ivory);
  background-origin: content-box;
  border-radius: 4px;
  padding: 2px;
}

/* Кнопка "PGN" с выпадающим меню — 3.1.0: раньше "Сохранить PGN" /
   "Загрузить PGN" были парой кнопок в узкой боковой панели (сначала
   обычный .row, потом grid 50/50 — 2.9.2), текст всё равно резался
   многоточием на 340px. Перенесены в board-controls (там места
   достаточно), сгруппированы под одной кнопкой с меню — пункты меню
   не сжаты шириной кнопки, обрезаться нечему. */
.pgn-dropdown{
  position: relative;
}
/* 6.21.0: переиспользуемый класс выпадающего меню — раньше был
   .pgn-dropdown-menu с обычными кнопками (своя рамка/фон, зазор
   между ними), без ARIA-семантики меню и клавиатуры. Теперь общий
   `.dropdown-menu` использует и PGN-меню (класс добавлен рядом с
   `.pgn-dropdown-menu` для обратной совместимости), и новое меню
   «МЕНЮ» в шапке. Пункты — плоские строки без своей рамки, вся
   строка подсвечивается фоном при наведении/фокусе, между
   смысловыми группами пунктов — тонкий разделитель
   (`.dropdown-divider`). Логика открытия/закрытия и клавиатуры —
   `initDropdownMenu()` в `js/ui/dropdown-menu.js`. */
.dropdown-menu{
  position: absolute;
  top: calc(100% + 6px);
  left: 0;
  z-index: 20;
  min-width: 180px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  padding: 4px 0;
  background: var(--color-panel);
  border: 1px solid var(--color-line);
  border-radius: var(--radius);
  box-shadow: 0 8px 20px rgba(10,7,4,0.45);
}
.dropdown-menu button,
.dropdown-menu a{
  width: 100%;
  text-align: left;
  white-space: nowrap;
  display: block;
  background: transparent;
  color: var(--color-text);
  border: none;
  border-radius: 0;
  padding: 10px 14px;
  font-weight: 500;
  text-decoration: none;
  box-sizing: border-box;
}
/* Базовый button:hover (base.css) меняет border-color/color — здесь
   переопределяется на подсветку фоном; обычные кнопки вне меню не
   затрагиваются. */
.dropdown-menu button:hover,
.dropdown-menu button:focus-visible,
.dropdown-menu a:hover,
.dropdown-menu a:focus-visible{
  background: var(--color-panel-2);
  color: var(--color-text);
  outline: none;
  border-color: transparent;
}
.dropdown-menu button:disabled{
  background: transparent;
}
.dropdown-menu .dropdown-divider{
  border-top: 1px solid var(--color-line);
  margin: 4px 0;
}

/* Список партий из загруженного PGN-файла (3.6.0) — свёрнутая
   плашка над доской: заголовок с текущей партией + счётчиком,
   раскрывается в прокручиваемый список для выбора. Показывается
   только пока идёт просмотр PGN (game.php, режим 'pgn'). */
.pgn-games-panel{
  width: 100%;
  max-width: 496px;
}
.pgn-games-toggle{
  width: 100%;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--space-sm);
  text-align: left;
  font-size: var(--font-size-min);
}
.pgn-games-toggle .chev{ transition: transform 0.15s ease; }
.pgn-games-toggle[aria-expanded="true"] .chev{ transform: rotate(180deg); }
.pgn-games-list{
  margin-top: var(--space-xs);
  max-height: 220px;
  overflow-y: auto;
  border: 1px solid var(--color-line);
  border-radius: var(--radius);
  background: var(--color-panel-2);
}
.pgn-game-item{
  width: 100%;
  display: block;
  text-align: left;
  padding: var(--space-sm);
  font-size: var(--font-size-min);
  border-radius: 0;
  border: none;
  border-bottom: 1px solid var(--color-line);
  background: transparent;
}
.pgn-game-item:last-child{ border-bottom: none; }
.pgn-game-item.is-current{
  background: rgba(193,154,91,0.12);
  color: var(--color-accent-text);
}

/* Пролистывание загруженной партии (⏮ ◀ ▶ ⏭) */
.pgn-nav{
  width: 100%;
  max-width: 496px;
  justify-content: center;
}
.pgn-nav #pgn-nav-label{
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--font-size-min);
  color: var(--color-text-muted);
  min-width: 64px;
  text-align: center;
}

.ledger{
  border-top: 1px solid var(--color-line);
  border-bottom: 1px solid var(--color-line);
  max-height: 260px;
  overflow-y: auto;
}
.ledger table{
  width: 100%;
  border-collapse: collapse;
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--font-size-min);
}
.ledger td{ padding: 5px 4px; }
.ledger tr:nth-child(odd){ background: rgba(193,154,91,0.045); }
.ledger td.num{ color: var(--color-text-muted); width: 28px; }
.ledger td.mv{ color: var(--color-text); }
.ledger-empty{
  color: var(--color-text-muted);
  font-size: var(--font-size-body);
  font-style: italic;
  padding: var(--space-sm) 2px;
}

/* Отметки ходов после анализа партии (blunder/mistake/inaccuracy) —
   используются и в .ledger (game.php), и в списке ходов вьюера
   (profile.php). См. js/core/analysis-engine.js classifyMove(). */
.mv-mark{
  font-weight: 700;
  margin-left: 3px;
}
.mv-mark--blunder{ color: var(--color-danger); }
.mv-mark--mistake{ color: #d68a3a; }
.mv-mark--inaccuracy{ color: var(--color-accent-text); }

/* 4.30.0 — иконка книжного хода (дебютный тренажёр, .ledger на
   game.php), см. js/ui/ledger.js BOOK_ICON. */
.mv-book-icon{
  margin-left: 3px;
  vertical-align: -1px;
  color: var(--color-text-muted);
}

/* Кнопка "Объяснить ход" (комментарий от Gemini, отчёт от 22.08) —
   компактная, чтобы не раздувать строку хода; stopPropagation в JS
   не даёт клику по ней также сработать как переход по ходу (.mv-row). */
.mv-explain{
  display: inline-block;
  width: 14px;
  height: 14px;
  line-height: 12px;
  padding: 0;
  margin-left: 4px;
  border-radius: 50%;
  font-size: 10px;
  font-weight: 700;
  vertical-align: middle;
}

/* Текст комментария к ходу / общий обзор партии — под пролистыванием
   партии, внутри .board-column (4.19.0: раньше был вне .game-layout
   целиком, на всю ширину .container — см. CHANGELOG.md за 4.19.0,
   почему это создавало пустую полосу под доской). max-width всё ещё
   ограничивает длину строки на случай, если board-column когда-нибудь
   станет шире доски. */
.explanation-panel{
  width: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--space-md);
}
.move-explanation{
  margin-top: 0;
  max-width: 720px;
  padding: var(--space-sm);
  border: 1px solid var(--color-line);
  border-radius: var(--radius);
  font-size: var(--font-size-min);
  line-height: 1.4;
  /* 4.17.0: ответ DeepSeek приходит с переносами строк/абзацев
     (\n / \n\n) — при обычном white-space они схлопывались в один
     сплошной блок текста (текст вставляется через textContent,
     поэтому это безопасно и не требует парсинга HTML). pre-wrap
     сохраняет переносы автора и по-прежнему переносит длинные строки
     по ширине контейнера. */
  white-space: pre-wrap;
}
.move-explanation.is-loading{
  font-style: italic;
  color: var(--color-text-muted);
}
/* Элемент — цель программного focus() по окончании анализа (см.
   explainMove()/explainGame() в app.js), у него нет своего интерактивного
   вида по умолчанию — без явного focus-стиля бралось бы дефолтное
   выделение браузера, которое слабо вписывается в общий стиль. */
.move-explanation:focus{
  outline: 2px solid var(--color-brass);
  outline-offset: 2px;
}

/* Task E — бейдж "Уже анализировалось · <дата>" + кнопка "Обновить
   анализ" под текстом объяснения, когда ответ пришёл из серверного
   кэша (move_explanations/game_overviews). См. appendCacheBadge()
   в app.js. */
.ai-cache-badge{
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--space-sm);
  margin-top: 8px;
  padding-top: 8px;
  border-top: 1px dashed var(--color-line);
  font-size: var(--font-size-min);
  color: var(--color-text-muted);
  font-style: normal;
}
.ai-cache-refresh{
  flex-shrink: 0;
  font-size: var(--font-size-min);
  padding: 2px 8px;
}

/* 4.31.0 — сворачиваемый блок вступления дебюта (#opening-intro).
   .opening-intro сам по себе — только контейнер (padding/border уже
   даёт .move-explanation), pre-wrap ниже относится к телу, а не ко
   всему блоку (заголовок — обычная строка, не должен переноситься
   как DeepSeek-текст). */
.opening-intro{ white-space: normal; }
.opening-intro-header{
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--space-sm);
  cursor: pointer;
  user-select: none;
}
.opening-intro-title{ font-weight: 600; }
/* 4.32.0 — строка конкретных ходов дебюта (1.e4 e5 2.f4 ...) над
   текстом DeepSeek-пояснения, чтобы партия была узнаваема даже без
   чтения текста целиком (запрошено владельцем). */
.opening-intro-moves{
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--font-size-min);
  color: var(--color-text-muted);
  margin-top: 4px;
}
.opening-intro.is-collapsed .opening-intro-moves{ display: none; }
.opening-intro-chevron{
  background: none;
  border: none;
  padding: 0 4px;
  line-height: 1;
  color: var(--color-text-muted);
  cursor: pointer;
  transition: transform 0.15s ease;
  display: inline-flex;
  align-items: center;
}
/* 4.32.0 — символ ▾ (U+25BE) визуально мелкий на любом font-size,
   тот же класс проблемы, что уже решали для BOOK_ICON в ledger.js.
   Единая SVG-иконка для всех сворачиваемых/выпадающих кнопок
   (opening-intro-chevron, btn-pgn-menu, pgn-games-toggle .chev). */
.chev-icon{ display: inline-block; vertical-align: -1px; flex-shrink: 0; }
.opening-intro-body{
  margin-top: var(--space-sm);
  white-space: pre-wrap;
}
/* Свёрнуто — прячем тело и стрелку, заголовок (название дебюта)
   остаётся виден, чтобы было понятно, что тут спрятано. */
.opening-intro.is-collapsed .opening-intro-body{ display: none; }
.opening-intro.is-collapsed .opening-intro-chevron{ transform: rotate(-90deg); }

/* 6.7.0 — сворачивание «Общего анализа партии» (#pgn-game-overview) —
   тот же приём, что у .opening-intro выше (заголовок остаётся виден,
   тело прячется, шеврон крутится), только заголовок здесь —
   #pgn-game-overview-header, а не название дебюта. */
#pgn-game-overview.is-collapsed #pgn-game-overview-body{ display: none; }
#pgn-game-overview.is-collapsed #pgn-game-overview-chevron{ transform: rotate(-90deg); }
#pgn-game-overview-header{ margin-bottom: var(--space-sm); }

/* Строка хода в списке анализа (profile.php) — кликабельна, ведёт к
   этой позиции во вьюере, как ходы в .ledger на game.php */
.mv-row{
  cursor: pointer;
}
.mv-row:hover{ background: rgba(193,154,91,0.09); }
.mv-row.is-current{ background: rgba(193,154,91,0.18); }

/* Панель управления анализом (кнопка "Анализ партии", глубина,
   прогресс) — над списком ходов во вьюере profile.php */
.analysis-controls{
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--space-sm);
  flex-wrap: wrap;
  margin-top: var(--space-sm);
}
.analysis-progress{
  font-size: var(--font-size-min);
  color: var(--color-text-muted);
  font-family: var(--font-mono);
}

/* Панель настроек — оверлей на весь экран */
.settings-panel{
  position: fixed;
  inset: 0;
  background: rgba(10,7,4,0.7);
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  padding: var(--space-md);
  z-index: 30;
}
.settings-card{
  position: relative;
  width: 100%;
  max-width: 420px;
  max-height: 90vh;
  overflow-y: auto;
  background: var(--color-panel);
  border: 1px solid var(--color-line);
  border-radius: 6px;
  padding: var(--space-lg);
}
.settings-close{
  position: absolute;
  top: var(--space-sm);
  right: var(--space-sm);
  width: 32px;
  height: 32px;
  padding: 0;
  font-size: var(--font-size-lg);
  line-height: 1;
}

.invite-code{
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--font-size-xl);
  letter-spacing: 4px;
  color: var(--color-accent-text);
  background: var(--color-panel-2);
  border: 1px solid var(--color-line);
  border-radius: var(--radius);
  padding: 8px 14px;
}

/* Результат партии под "Запись партии" (game.php) — заметно крупнее
   и заметнее, чем маленькая строка статуса над доской (по репорту
   владельца: "маленькая незаметная надпись о результате") */
.game-result{
  margin: var(--space-sm) 0;
  padding: 10px 14px;
  border-radius: var(--radius);
  font-weight: 600;
  font-size: 1.05rem;
  text-align: center;
}
.game-result.win{
  background: rgba(127, 174, 111, 0.15);
  color: var(--color-success);
  border: 1px solid var(--color-success);
}
.game-result.loss{
  background: rgba(181, 73, 63, 0.15);
  color: var(--color-danger);
  border: 1px solid var(--color-danger);
}
.game-result.draw, .game-result.neutral{
  background: var(--color-panel-2);
  color: var(--color-text-muted);
  border: 1px solid var(--color-line);
}

/* ============================================================
   Профиль (profile.php) — Этап 4: история партий + вьюер PGN
   ============================================================ */

.history-filter.is-active{
  background: var(--color-brass);
  color: #1c1108;
  border-color: var(--color-brass);
}

.history-row{
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--space-sm);
  flex-wrap: wrap;
}
.history-row-info{
  flex: 1;
  min-width: 160px;
}
.info-icon-btn{
  width: 20px;
  height: 20px;
  padding: 0;
  border-radius: 50%;
  font-size: 12px;
  font-style: italic;
  font-weight: 600;
  line-height: 1;
  flex-shrink: 0;
}

#viewer-board-frame{
  display: block;
  width: fit-content;
  margin: 0 auto;
}
#viewer-board{
  width: min(80vw, 340px);
  height: min(80vw, 340px);
}

#paste-pgn-text{
  min-height: 140px;
  font-family: var(--font-mono);
  resize: vertical;
}
